干貨| 三國題材手游素材指南

三國的巨大IP效應在市場上的火熱程度,早已成為現象級研究案例?!度龂萘x》描寫了 … Read MoreRead More

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2020 官斗游戲買量白皮書

四海之內皆官斗!也許你早已深諳國內官斗游戲的套路,卻沒防備海外官斗的心機。Zin … Read More

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【內含PDF】預見2020游戲業:益智解謎和角色扮演異彩紛呈

每到歲末年初時總有幾家歡喜幾家憂,尤其對于今年的游戲行業而言更是如此。從國內限號 … Read MoreRead More

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【內含PDF】后策略游戲時代,創意崛起渠道為王

策略游戲一直扮演著中國手游在進軍全球游戲市場時的主力軍角色。公開數據顯示,策略類 … Read More

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【內含PDF】三季度,休閑和益智解謎游戲在兩印地區較熱

印度與印尼地區近幾年一直被中國游戲企業視為藍海市場,而運營與變現的困境之一是受限 … Read MoreRead More

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【內含PDF】社交類應用:7月初廣告數據達峰值

毋庸置疑,社交類應用勢頭威猛。除了熟人社交、陌生人社交、短視頻社交等成熟應用,游 … Read MoreRead More

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【內含PDF】近半年日韓廣告數據透視

2019年國內移動廣告領域競爭激烈,尤其以游戲行業和應用行業代表的領域,移動廣告 … Read MoreRead More

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【內含PDF】2019|全球移動廣告年中數據報告

進入2019年,全球移動廣告行業的局勢飄忽不定,有的唱衰有的鼓勁兒,幸運的是廣告 … Read MoreRead More

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【內含PDF】近半年休閑游戲:解謎類搶眼全球

當下的全球移動游戲市場,休閑類游戲發展迅猛,甚至有開始反超重度游戲的勢頭。近半年 … Read More

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【內含PDF】近半年新興市場廣告投放趨勢(應用篇)

近半年來,音頻和短視頻類應用仍保持高溫勢頭,工具類應用日漸縱深,應用產品的社交功 … Read MoreRead More

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